Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie

DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Monduntergang
[16. November 2024]
Vollmondnacht!


Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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 Stärken und Schwächen

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Dein Krieger
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Stärken und Schwächen Empty
BeitragThema: Stärken und Schwächen   Stärken und Schwächen EmptySo 21 Sep 2014, 17:30


Stärken und Schwächen
Neue Version


Im Folgenden werden die Stärken und Schwächen (abgekürzt mit SuS), welche ihr in euren Steckbriefen verwendet, genauer aufgeschlüsselt, erklärt und unterteilt. Zudem findet ihr weiter unten eine beispielhafte Liste für Eigenschaften, welche wir generell gar nicht als Stärken oder Schwächen anerkennen, sowie jeweilige Beispiel für die neuen Kategorien. Die Unterteilung in Kategorien ist natürlich nicht zwingend und muss so auch nicht in den Steckbriefen gemacht werden (bspw. Könnte man die Eigenschaft „Schüler trainieren“ ja sowohl als körperliche Eigenschaft, als auch als soziale Kompetenz sehen. Diese Punkte sind daher individuell und müssen von jedem selbst eingeschätzt werden, es sind nur Beispiele zur Verdeutlichung.

Dennoch behalten wir uns das Recht vor, eine Eigenschaft abzulehnen, auch wenn sie nicht als eines der Beispiele vorkommt.

Generell wird unterschieden zwischen:
➥ Sozialen Kompetenzen
➥ Geistigen Eigenschaften
➥ Körperlichen Eigenschaften

In den Spoilern findet ihr immer genaue Erklärungen zu den jeweiligen Kategorien. Bitte beachtet, dass jeder Steckbrief zwingend mindestens eine körperliche Eigenschaft beinhalten muss (diese könnt ihr euch natürlich auch selbst überlegen).



Soziale Kompetenzen

Die soziale Kompetenz umfasst alles im Handeln des Charakters, im Bezug auf andere Katzen. Dazu gehört sowohl, dass eine Katze sehr sozial ist, als auch das Gegenteil. Auch die Stellung/ Unterordnung im Clan gehört hier dazu.

Genauere Beschreibung :

Beispiele:
ᐅ Ehrlichkeit/Lügen
ᐅ Empathie
ᐅ Ausbildung von Schülern
ᐅ Zuhören
ᐅ Manipulativ
ᐅ Strenge



Geistige Eigenschaften

Diese Eigenschaften beziehen sich auf alles, was sich nur mit der Katze, ihren Gedanken und Befinden zutun hat. Das heißt, wie sich die Katze verhält, was sie denkt und fühlt wenn keine anderen Katzen dabei sind.

Genaue Erklärung:

Beispiele:
ᐅ Ruhe bewahren
ᐅ Schmerzenpfindlichkeit
ᐅ Auffassungsgabe / Lernfähigkeit
ᐅ Genereller Gemütszustand (übellaunig, fröhlich etc.)



Körperliche Stärken

Dieser Punkt bezieht sich auf die Stärken und Schwächen, die wir bisher als gängig angesehen haben und die einen Mehrwert für den Clan liefern, da sie zur Ausbildung der Schüler gehören und die täglichen Aufgaben der Krieger sind.

Genauere Beschreibung :

Beispiele:
ᐅ Kämpfen
ᐅ Jagen, Fischen
ᐅ Sinneseigenschaften (Hören, Sehen, Riechen)
ᐅ Ausdauer
ᐅ Schwimmen, Tauchen
ᐅ Kraft
ᐅ Klettern, Springen



Nichtakzeptable Eigenschaften

Leider werden wir zukünftig auch einige Eigenschaften grundsätzlich ablehnen. In den Spoilern der Eigenschaften findet ihr jeweils eine von uns gemeinsam abgestimmte Erklärung und wir hoffen, dass dies verständlich ist.

Intelligenz / strategisches bzw. logisches Denken:

Hilfsbereitschaft :






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Stärken und Schwächen
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