Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Monduntergang
[16. November 2024]
Vollmondnacht!


Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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 Die Beute des Blutclans

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Clans:
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Die Beute des Blutclans Empty
BeitragThema: Die Beute des Blutclans   Die Beute des Blutclans EmptySo 17 Mai 2015, 12:11

Die Beute des Blutclans



Der Blutclan hat sich im Zweibeinerort angesiedelt und ist somit mit Hunger zwar vertraut, doch um zu überleben fressen sie fast alles.

Zweibeinerabfälle
Häufigkeit: Sehr häufig. Fast überall im Zweibeinerort zu finden.

Ratten
Häufigkeit: Häufig. Nicht in jeder Straße anzutreffen, denn oft werden sie von Zweibeinern verjagt.
Ratten sind schlaue Tiere, man sollte nie direkt auf sie losgehen, ein Rattenbiss kann zu einer Entzündung führen, aber man sich lautlos von hinten anschleichen und sie so attackieren.

Hausmaus
Häufgkeit: Eher selten. Durch den vielen Lärm im Zweibeinerort, werden die meisten Mäuse verschreckt und bleiben nur wenn sie sich in einem Haus einnisten könnten.
Mäuse spüren die kleinsten Vibrationen und haben ein gutes Gehör um eine zu fangen muss man sich lautlos bewegen und stets aufmerksam sein.
Doch Blutclaner halten sich meisten nicht mit aufwendigem Jagen auf wenn der Ertrag sich nicht wirklich lohnt.

Tauben
Häufigkeit: Häufig. Oft werden diese Tiere von den Zweibeinern, die ihnen etwas zu essen geben, angelockt und treiben sich somit ich auf den Straßen herum. Eine fette Taube ist den Aufwand wert und jede Blutclankatze würde sie sofort fangen.
Tauben sind nicht sonderlich klug, doch ihr Geruchsinn schützt sie dennoch gegen so manche Gefahr. Man sollte die Luft stets prüfen um eine Taube zu fangen.
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