Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie

DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenhoch
[14. September 2024]

Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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 Territorium des WindClans

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AutorNachricht
Darki
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Darki


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Dein Krieger
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Territorium des WindClans Empty
BeitragThema: Territorium des WindClans   Territorium des WindClans EmptyDo 26 Dez 2019, 23:44

Das Territorium Allgemein
Das Territorium des WindClans liegt auf Moorland. Eine karge Landschaft ohne Bäume oder größere Sträucher. Es finden sich hier nur niedrige Pflanzen wie Heidekraut, Moose und stellenweise hohes Gras. Der Boden ist hart und kann in weiten, geraden Flächen, sowie bedingt uneben ausfallen. Außerdem bläst hier so gut wie immer ein kalter Wind.

Das WindClan-Lager
Das Lager WindClans bildet ein Platz, der etwa im Herzen des Territoriums liegt und insgesamt ein wenig tiefer als das restliche Gelände gelegen ist. Es ist eine große, flache Senke, umgeben von einer Barriere aus Ginsterbüschen und anderen Sträuchern, sowie vereinzelten größeren Heidegräser.
Der Boden der Lichtung ist festgetretener Sandboden.
Der Frischbeutehaufen liegt in der Mitte des Lagers, wo er für alle gut zugänglich ist. Die Baue der Katzen sind bei den Büschen am Schutzwall eingearbeitet. Direkt neben dem Eingangstunnel befinden sich die Baue der Krieger - jeweils einer links und einer rechts. Auf der rechten Seite grenzt direkt der Schülerbau und danach der der Ältesten an, beide sind jeweils unter einem Ginsterbusch. Auf der anderen Seite des Lagers liegt die Kinderstube. Die Baue von Heiler mit Krankenplatz und Anführer sind auf der Rückseite. Versammlungen im Clan werden unterhalb des Großsteins, welcher sich ein paar Schwanzlängen hinter dem Frischbeutehaufen befindet, gehalten. Dieser ist zwar nicht besonders hoch, aber besitzt eine ziemlich glatte, schmale Oberfläche, sodass man ein gutes Gleichgewicht braucht, um drauf zu stehen. Unter dem Hochstein sind mehrere flache Felsen, auf denen die restlichen Clankatzen Platz nehmen können.
Der Schmutzplatz liegt direkt außerhalb des Lagers. Um den Wall führt ein schmaler Graspfad, der zu einer Quelle führt.

Der Alte Dachsbau

In unmittelbarer Nähe zum Lager liegt eine kleine Kuhle mit einem Sandboden und Gras am Rande. An einer Wand liegt ein Dachsbau, der jedoch schon lange unbewohnt ist. Trotzdem können gute Nasen noch einen ganz schwachen Dachsgeruch erschnuppern. Hier trainieren die Mentoren mit ihren Schülern das Kämpfen.

Der Ausschaufelsen

Im Nördlichen Teil des Territoriums steigt das Gelände immer mehr an. An der höchst gelegenen Stelle befindet sich ein großer Felsen aus rötlichen Stein, genannt der Ausschaufelsen.
Wenn man bis an seine Spitze klettert erhält man einen einzigartigen Ausblick über das ganze Moorland.

Die Leeren Kaninchenhöhlen
Im Osten, schon ziemlich weit vom Lager entfernt wird die Landschaft ziemlich hügelig und uneben. Es gibt hier zahlreiche Höhlen, sie einmal von Kaninchen gegraben wurden. Obwohl die Meisten von ihnen unbewohnt sind, so findet man manchmal noch Beute. Manche Baue sind sogar so groß, dass Katzen bei Schlechtwetter Unterschlupf in ihnen finden können.

Moorwege und Sumpf
Diese nehmen den größten Teil desTerritoriums ein. Windige Moorlandschaft und Sumpfgebiete mit ein paar Pflanzen und kleinen Steinchen. Es ist das bevorzugte Terrain für die Kaninchenjagd im WindClan.

Die Schlucht
Die Grenze zwischen WindClan und FlussClan bildet eine Schlucht. Tief unten schlängelt sich ein Fluss mit starker Strömung durch das Gebiet. Katzen sollten hier lieber aufpassen, da das Gelände hier beinahe senkrecht nach unten abfällt und ein Sturz von der Schlucht tödlich enden würde.

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»Bitte schreibt mir eine PN, wenn ihr auf einen meiner Charaktere reagiert habt, oder diesen angeschrieben habt.«

(c) by Avada


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