Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie

DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenhoch [12. Oktober 2024]

Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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 Die Späher des WolkenClans

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Die Späher des WolkenClans Empty
BeitragThema: Die Späher des WolkenClans   Die Späher des WolkenClans EmptyDi 09 Aug 2022, 17:07


Die Späher

Zum Einstieg in das Leben unter der neuen Führung haben sich Dunstwirbel und Ahornstern schon etwas für ihren Clan überlegt. Oder besser gesagt: Finsterkralle und Capitano haben das getan.
Doch was soll diese kleine Story bewirken? In diesem Thema gibt es alle Informationen, die du für die Umsetzung benötigst!


Was sollen "Späher" sein?
Der WolkenClan ist seit seines ersten Auftritts in den Büchern für folgende Dinge bekannt:
» WolkenClan Katzen haben kräftige Hinterläufe und können sehr hoch springen
» WolkenClan Katzen können besonders gut klettern und jagen in den Bäumen
Im bisherigen Play konnten diese Dinge nicht sonderlich erkundet werden. Während im WindClan und FlussClan stets klar ist, dass die Katzen auf besondere Art jagen, liest sich im WolkenClan Play doch öfter, dass die Jäger sich auf dem Boden befinden.
Das soll nun geändert werden! Der WolkenClan ist stolz auf seine Fertigkeiten und ehrt seinen Namen, indem er sich auf diese Fähigkeiten beruft!

Deshalb sollen über eine kleine Story die Späher während Patrouillen implementiert werden. Besonders während Grenzpatrouillen oder dem Training von ganz jungen Schülern soll ein ausgebildeter Krieger dabei sein, der die Patrouille begleitet, dabei allerdings von Baum zu Baum springt. Der Späher der Patrouille soll Gefahren frühzeitig in der Ferne erkennen und seine Clangefährten warnen, sollte sich etwas anbahnen, oder sie auf Spuren hinweisen, die sie auf den ersten Blick nicht bemerkt haben.


Wie kommen die Späher ins Play?
Eine kleine Storyidee steht hierfür auch schon. Während eines Ausflugs von unerfahrenen Kriegern und Schülern sollen sie so abgelenkt sein, dass ein Zweibeiner plötzlich mit einem kleinen Hund auftaucht. Zwar ist dieser an der Leine, doch sein Gebell und das plötzliche Auftauchen dieser Fremden, soll die unerfahrenen Krieger und Schüler so verunsichern, dass sie noch vom Schock gerüttelt im Lager auftauchen.
Damit beim nächsten Mal nichts passiert, machen sich Dunstwirbel und Ahornstern entsprechend Gedanken und kommen mit der Idee der Späher. Zunächst nur testweise, doch mit der Zeit als fester Bestandteil der WolkenClan Routine.

Und damit ist ein kleines Bisschen Story ins Play implementiert. So simpel kanns gehen!
Wann wir anfangen, werdet ihr noch über ein extra Gesuche erfahren. Doch haltet die Augen offen, insbesondere wenn ihr an der Patrouille teilnehmen möchtet. Zukünftig soll aber natürlich jeder die Chance erhalten, seinen Charakter Mal als Späher der Patrouille zu spielen!




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