Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Hierarchie

DonnerClan

Anführerin: Honigstern Zweiter Anführer: Morgenfrost Heilerin: Engelsflügel

FlussClan

Anführer: Rußstern Zweite Anführerin: Leopardensprung Heiler: Kauzflug Heilerschülerin: Wasserpfote

WindClan

Anführer: Sturmstern Zweiter Anführer: Rostkralle Heiler: Milanschrei Heilerschülerin: Raupenpfote

WolkenClan

Anführerin: Ahornstern Zweite Anführerin: Dunstwirbel Heiler: Regenwolke Samthauch

Streuner & Hauskätzchen

Das RPG
Jahreszeit:
Blattfrische

Tageszeit:
Sonnenuntergang [19. Oktober 2024]

Tageskenntnis:
Inzwischen ist deutlich spürbar, dass es wärmer geworden ist. Der Regen hat nachgelassen und in einigen Teilen des Waldes sogar vollständig aufgehört. Während es im Hochland des WindClans und in den nördlicheren Teilen von FlussClan- und DonnerClan-Territorien noch nieselt, ist es im südlichen Teil des Waldes inzwischen um einiges trockener. Die Sonne versteckt sich jedoch noch hinter den Wolken, die nach wie vor den Himmel bedecken und sich nur langsam lichten. Der Erdboden ist nach wie vor feucht und erschwert mitunter die Jagd besonders für unerfahrene Katzen. Auch hat der Regen viele Geruchsspuren weggewaschen, während die Gerüche des Waldes sehr intensiv wahrnehmbar sind. Vor Zweibeinern und Hunden müssen die Katzen sich jetzt wieder ein wenig mehr in Acht nehmen, weil diese sich wieder weiter von ihren Nestern entfernen. Das eine oder andere Hauskätzchen wagt sich vielleicht auch wieder ins Freie.

Flüsse und Bäche führen viel Wasser und sind an mehreren Stellen über die Ufer getreten. Die Strömung ist so stark, dass auch erfahrene Katzen Schwierigkeiten bekommen können und unerfahrene oder schlechte Schwimmer sollten sich erst Recht vom Wasser fernhalten. Auch Fischen ist schwierig und der Flut schwemmt Erde, Steine, Pflanzen, Zweige und anderen Schutt mit.

Besonders betroffen:
FlussClan:
Starke Strömung, Fluss ist über die Ufer getreten.
DonnerClan:
Bäche sind über die Ufer getreten.
WindClan:
Nieselregen
WolkenClan:
Kein Regen

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 Zedernjunges

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Alter : 14

Dein Krieger
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Clans:
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Zedernjunges Empty
BeitragThema: Zedernjunges   Zedernjunges EmptySo 20 Okt 2024, 23:16



Zedernjunges

"Take the risk or lose the chance!"

ALLGEMEINES

Username: Sproxes
Name: Zedernjunges
(zuk. -pfote, -bart)
Alter: ungeboren
Geschlecht: männlich
Clan: DonnerClan
Rang: Junges
Gesinnung: neutral


AUSSEHEN

Zusammengefasst:
- etwas größer als der Durchschnitt
- eher pummeliger (später stämmiger) Körperbau
- mittellanges, eher dünnes Fell
- dunkelbraune Grundfarbe
- Übergang in helleres Braun an Bauch und Hals
- dunkles Streifenmuster, sowie dunkle Flecken über den ganzen Körper verteilt
- weiße Pfoten, Schwanzspitze, rechtes Ohr, sowie Fleck um das linke Auge
- eisblaue Augen
- rosafarbene Ballen, Nase

ausführlich:
Zedernjunges ist schon in jungen Monden, wie auch später ein überdruchschnittlich großer Kater. Wie die meisten Jungen ist er noch ziemlich pummelig, im Laufe der Zeit wird sich sein Körperbau jedoch ziemlich stark verändern und er wird zu einem stämmigen Kater mit breiten Schultern heranwachsen.

Das dunkelbraune Fell des Katers ist mittellang und eher dünn, durch welches man später seinen athletischen Körperbau gut erkennen kann. Gepflegt sieht es jedoch so gut wie nie aus, denn den jungen Kater interessiert sein äußeres Erscheinungsbild nicht wirklich.
An Bauch und Hals wird sein dunkler Pelz etwas heller und geht in einen kühlen Beigeton über.
Über den ganzen Körper verteilt ist ein dunkles Streifenmuster, sowie kleine dunkle Flecken und Pünktchen.
Den Kontrast machen einige weiße Stellen, wie die Pfoten, Schwanzspitze, sein rechtes Ohr, sowie ein Fleck um sein linkes Auge.
Der tiefblaue Ton, den Jungen in den ersten Monden als Augenfarbe tragen, verwandelt sich mit der Zeit in ein eisiges blau.
Wärmere Akzente bringen Zedernjunges' rosafarbenen Ballen und Nase.
Seine runden Gesichtszüge, die er als Junges noch hat werden mit der Zeit immer markanter.
ToyHouse


CHARAKTER

Vorlieben:
- Abenteuer und neue Erfahrungen
- Herausforderungen
- Kämpfen/ Kräftemessen
- Gewinnen
- Klettern


Abneigungen:
- langweiliger Alltag
- strenge Katzen
- regnerische Tage
- Verlieren

Stärken:
- Ausdauer
- körperliche Kaft
- Kämpfen
- Anpassungsfähigkeit (an neue Situationen)
- Tarnung (wegen seiner Fellfarbe)

Schwächen:
- Konfliktanfälligkeit (wegen seines Temperaments)
- Unzuverlässigkeit
- Wendigkeit
- Sprint

Charaktereigenschaften:
mutig | draufgängerisch | stur | ehrgeizig | übermütig | abenteuerlustig | risikofreudig | temperamentvoll | ausdrucksstark | impulsiv

Zedernjunges ist schon in jungen Monden sehr selbstbewusst und mutig und zeigt keinerlei Angst davor, das Lager zu erkunden. Oft verhält er sich stur und ehrgeizig und lässt nicht nach, wenn er etwas will. Bei seinen Erkundungstouren im Lager schreckt er vor kaum einem Risiko zurück. Daran, dass er seine Clangefährten mit seinen Spielereien irgendwie stören könnte, denkt er erst gar nicht, weshalb man den jungen Kater wohl als ziemlich respektlos bezeichnen kann. Er träumt natürlich auch davon, ein hervorragender Krieger zu werden und würde warscheinlich alles tun, um dieses Ziel so schnell es geht zu erreichen. Er geht mit sehr viel Eifer an seine Ziele heran und gibt selten gleich am Anfang auf.
Schon im Jungenalter und auch später als Schüler, liebt er es, sich mit anderen zu messen und seine Clangefährten in Übungskämpfen niederzuringen.
Generell kann man ihn als ziemlich impulsiv und temperamentvoll bezeichnen.
Er tut sich schwer damit, emotionale Bindungen zu den Katzen um ihn herum aufzubauen, sofern er nicht wie mit seiner Familie mit diesen aufgewachsen ist. Er mag es nicht, abhängig von Anderen zu sein und bittet deshalb nur ungern um Hilfe, selbst, wenn er sie benötigt.



BEKANNTSCHAFTEN

Mutter:
Hörnchensprung - DonnerClan - lebend - @Frostglanz

Vater:
Grasfleck - DonnerClan - lebend - @Sonnenblüte

Geschwister:
Eichenjunges - DonnerClan - lebend - @Darki


SONSTIGES

Regeln gelesen?: Z1, nein

Weiteres:
Wurf von Claw genehmigt.
© by Goldfluss
modifiziert by Sir Le Phil

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Picture by Penevin :3
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Dein Krieger
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Zedernjunges Empty
BeitragThema: Re: Zedernjunges   Zedernjunges EmptyHeute um 13:17


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